پرامپت ساخت ویدیو با هوش مصنوعی باید سوژه، اقدام، حرکت دوربین و وضعیت محیط را روشن کند. برای شروع، یک حرکت اصلی در یک نمای ساده تعریف کنید و بعد جزئیات لازم را اضافه کنید. این راهنما ده نمونه فارسی و روش اصلاح خروجی دارد؛ نمونهها دستورهای پیشنهادیاند و تضمین رفتار یا مدت یک مدل مشخص نیستند.
ساختار پرامپت ویدیویی کاربردی#
در متن به ویدیو، ظاهر صحنه را باید توضیح دهید. در تصویر به ویدیو، تصویر مرجع بخشی از ظاهر را تعیین میکند و متن میتواند بر حرکت تمرکز کند. اگر همه جزئیات عکس را دوباره با کلمات متفاوت توصیف کنید، ممکن است مدل آنها را تغییر دهد. راهنمای همان مدل را مبنای نگارش قرار دهید.
| جزء | پرسش | مثال ساده |
|---|---|---|
| سوژه | چه چیزی حرکت میکند؟ | یک ماگ آبی روی میز |
| اقدام | دقیقاً چه اتفاقی میافتد؟ | دست ماگ را آرام بلند میکند |
| دوربین | چگونه صحنه را میبیند؟ | دوربین ثابت همارتفاع میز |
| محیط | چه تغییر قابل مشاهدهای دارد؟ | نور پنجره ثابت است |
| ریتم | حرکت چه سرعتی دارد؟ | آرام و پیوسته |
| پایان | نما به کدام وضعیت میرسد؟ | ماگ کمی بالاتر از میز میماند |
از دستورهای متناقض پرهیز کنید. «دوربین ثابت با چرخش کامل» دو رفتار متفاوت میخواهد. «حرکت طبیعی و فوقسریع آهسته» نیز روشن نیست. چند صفت سینمایی جای تعریف حرکت را نمیگیرند. بهجای «حس موفقیت»، یک رفتار قابل دیدن مانند باز شدن پنجره و ورود نور را توضیح دهید.
ده پرامپت فارسی برای شروع#
۱. نمایش محصول با دوربین ثابت#
ماگ آبی روی میز روشن ثابت است. دست از سمت چپ وارد قاب میشود و ماگ را آرام چند سانتیمتر بلند میکند. دوربین همارتفاع میز و ثابت است. نور نرم پنجره در طول نما ثابت میماند. حرکت پیوسته و طبیعی است.
۲. حرکت آرام دوربین به محصول#
گلدان سرامیکی روی پایه ساده قرار دارد. دوربین آرام به سمت گلدان نزدیک میشود. گلدان و پایه ثابت میمانند. نور استودیویی نرم، پسزمینه ساده و ریتم آرام است. نما با قاب نزدیک بدنه تمام میشود.
۳. حرکت محیط با سوژه ثابت#
کتاب باز روی میز ثابت است. نسیم ملایم فقط گوشه یک صفحه را کمی حرکت میدهد. دوربین ثابت و نمای نزدیک است. نور پنجره نرم است و شکل کتاب و جای اشیای روی میز حفظ میشود.
۴. قدم زدن یک شخصیت خیالی#
شخصیت خیالی مرجع در راهروی روشن آرام به جلو قدم میزند. دوربین از روبهرو با سرعت هماهنگ عقب میرود. لباس و ظاهر مرجع ثابت میماند. حرکت بدن متعادل و مسیر مستقیم است.
۵. نمای جزئیات کار دست#
نمای نزدیک از دست یک سفالگر که لبه کاسه گل را آرام صاف میکند. دوربین ثابت است. حرکت دست کوچک و دقیق، بافت گل طبیعی و نور کارگاه نرم است. کاسه در طول نما همان شکل پایه را حفظ میکند.
۶. گردش محدود دور محصول#
دوربین روی مسیر کوتاه و نرم، از نمای روبهرو به نمای سهربع یک چراغ رومیزی میرود. چراغ ثابت است. نور و پسزمینه استودیویی یکسان میمانند. حرکت دوربین آهسته و قاب محصول پیوسته است.
۷. تغییر فوکوس ساده#
دو گلدان روی میز قرار دارند. دوربین ثابت است. فوکوس بهآرامی از گلدان نزدیک به گلدان دور منتقل میشود. جای گلدانها و نور تغییر نمیکند. تصویر حس طبیعی و آرام دارد.
۸. باز کردن یک جعبه ساده#
جعبه مقوایی بدون نوشته روی میز است. دو دست درپوش را آرام بالا میبرند. دوربین از بالا ثابت است. جعبه شکل خود را حفظ میکند و داخل آن یک دفتر ساده دیده میشود. حرکت فقط باز شدن درپوش است.
۹. برگ و نور در طبیعت#
نمای نزدیک یک برگ سبز روی شاخه. برگ با نسیم بسیار ملایم حرکت میکند. دوربین ثابت است. نور صبح از پشت برگ میتابد و پسزمینه نرم و خارج از فوکوس باقی میماند.
۱۰. قاب پایانی با فضای نوشته#
محصول روی میز در بخش پایین قاب ثابت میماند. دوربین آرام کمی عقب میرود تا فضای ساده بیشتری در بالای قاب دیده شود. نور و شکل محصول حفظ میشوند. فضای بالای قاب برای نوشتهای است که بعداً در تدوین اضافه خواهد شد.
این ده نمونه عمداً حرکتهای محدود دارند. مدت، نسبت تصویر و کیفیت را از تنظیمات ابزار انتخاب کنید. دستور داخل متن الزاماً تنظیم رسمی خروجی را تغییر نمیدهد. برای نوشته فارسی، افزودن متن در تدوین امکان کنترل بهتر املا، فونت و جای آن را میدهد.
راهنمای مدل را به همه ابزارها تعمیم ندهید#
برای مثال، راهنمای رسمی پرامپت ویدیو Runway Gen-4 بر توضیح مستقیم حرکت و عبارت مثبت تأکید میکند. در همان مدل، «دوربین ثابت میماند» از فهرست بلند ممنوعیتها مناسبتر است. این توصیه را قانون همه مدلهای ویدیو ندانید؛ برخی ابزارها تنظیم جدا برای دستور منفی یا حرکت دارند.
اگر تصویر ورودی دارای خطای دست یا شکل محصول است، پیش از متحرک کردن آن اصلاح کنید. ویدیو ممکن است همان خطا را در طول حرکت بیشتر نشان دهد. مرجع واضح و سازگار، بخشی از ورودی است و فقط کیفیت جمله پرامپت نتیجه را تعیین نمیکند.
اصلاح خروجی با یک تغییر در هر دور#
اگر دوربین برخلاف هدف حرکت میکند، ابتدا همان جزء را روشنتر کنید و باقی متن را ثابت نگه دارید. اگر شکل سوژه تغییر میکند، حرکت را سادهتر و مرجع را بررسی کنید. تغییر همزمان مدل، متن، تصویر و مدت باعث میشود علت بهتر یا بدتر شدن نتیجه معلوم نباشد.
نسخه پرامپت، ابزار، تنظیمات و ایراد مشاهدهشده را ثبت کنید. کل کلیپ را ببینید، نه فقط فریم آغاز. وسط حرکت، سایه، دست یا شکل محصول ممکن است تغییر کند. خروجی مناسب باید اقدام مورد نظر را با پیوستگی قابل قبول نشان دهد، نه صرفاً یک فریم زیبای ابتدایی داشته باشد.
برای برنامه نماها، استوریبورد ششنما و برای روایت، سناریوی ریلز را ادامه دهید. شخصیت ثابت نیز برای کاراکتر چندنما مفید است. میتوانید بریف و متن پرامپتها را در GPT Plus آماده کنید؛ ساخت کلیپ به ابزار ویدیویی پشتیبان نیاز دارد.
سوالات متداول
در تصویر به ویدیو چه چیزی را بنویسیم؟
تصویر مرجع ظاهر اولیه را مشخص میکند. متن را بر حرکت مورد نظر و جزئیات لازم متمرکز کنید و راهنمای همان مدل را بررسی کنید.
آیا یک پرامپت برای همه مدلها مناسب است؟
خیر. رفتار دستور منفی، مدت و تنظیمات میان ابزارها متفاوت است؛ نمونه را با قابلیت همان ابزار تطبیق دهید.
چگونه خروجی نامناسب را اصلاح کنیم؟
در هر دور یک جزء را تغییر دهید و ایراد مشاهدهشده را ثبت کنید. کل کلیپ، بهویژه میان حرکت، باید بررسی شود.
ما در GPT Plus هر روز با مدلهای هوش مصنوعی کار میکنیم و تجربههایمان را به فارسی مینویسیم تا استفاده از AI برای همه سادهتر شود.
مطالب مرتبط

حذف پسزمینه عکس با هوش مصنوعی؛ خروجی شفاف
حذف پسزمینه عکس با هوش مصنوعی را با خروجی واقعاً شفاف انجام دهید؛ پرامپت فارسی، حفظ لبه و مو، کنترل alpha، انتخاب PNG و بررسی فایل روی چند زمینه.

شخصیت ثابت با هوش مصنوعی؛ شیت مرجع و پرامپت
شخصیت ثابت با هوش مصنوعی را با شیت مرجع چندنما بسازید؛ پرونده هویت خیالی، تفکیک ویژگی ثابت و متغیر، پرامپت نما و چکلیست کنترل پیوستگی تصویرها.

افزایش کیفیت عکس با هوش مصنوعی؛ راهنمای دقیق
افزایش کیفیت عکس با هوش مصنوعی را دقیق بررسی کنید؛ تفاوت رزولوشن و جزئیات، انتخاب اندازه وب و چاپ، پرامپت حفظ اصل و کنترل بافت و نوشته خروجی.
